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		<title>Rena Lauterbach</title>
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		<description>Latest updates from Rena Lauterbach</description>
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			<title>Rena Lauterbach posted a blog.</title>
			<link>https://stayclose.social/blog/124134/【宝可梦朱紫对战规则h】环境新贵！？_游戏热门视频/</link>
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<br>《阿欢的宝可梦 TRPG 轻规则 2.0》是一个以宝可梦为主题的角色扮演游戏，玩家扮演训练家在游戏中探索、收服宝可梦并挑战道馆。 文档详细列出了游戏的版本更新、角色创建步骤、职业及能力、初始资金与道具等规则，旨在为玩家提供一个愉快的游戏体验。 "里届宝可梦"的好评也让我联想到一些关于《宝可梦 朱/紫》的争议，其中讨论最多的便是在游戏性能日渐下滑的情况下，优秀的故事到底能不能算是"宝可梦系列"的亮点。 "里届宝可梦"大概说是贯彻了"宝可梦"可取的一款黄油，其中无论是收集，养成，还是对战都做非常巧妙，不能说完美，但绝对可以让玩家沉浸其中。 另一个则是最开始出场的作弊技能，它严格意义上来说影响了玩家对战的乐趣，不过在游戏后期其实对这两个BUG有着不同程度的"补丁"。
在第100次战斗前，男主得到的这只精灵获得了"作弊攻击"，威力八百万，必定先手，一场只能用一次，成功秒杀了虐了自己多年的青梅竹马，解锁了后续的"其他玩法"。  肛交色情 这里也仅仅是表达一下，在推完"里届宝可梦"之后，我发现坦然接受自己是那种"为媚俗的设定所吸引，为低俗的肉欲所兴奋，为烂俗的故事所感动"的人，倒也不错。 为了不涉及关键剧情的剧透，我尽量减少了关于剧情内容的描述，这看起来可能有点谜语人，但我相信，如果你玩过宝可梦，看到这些CG，台词，你一定能Get到一些。 所以，明智如我，在国庆一开始，就没有给自己制定任何计划，只是单纯打算用放假的这段时间，继续捣鼓那些在列表里吃灰很久，一直没有机会通关的游戏。 到这里，"里届宝可梦"开始在转折点上拐弯，虽然日常还是那些收集，培养，但是在这条线性的主线上，各种特别的展开开始不断插入。 但，对于我这种对黄油了解不多的人来说，影响黄油销量的因素，无非就是女主角可不可爱，官能场景做的刺不刺激。 虽然这游戏在国内比较微妙，但是它的销量却相当惊人，在定价将近4000日元（折合人民币约200元）的情况下，这游戏从9月1日发售至今，一个月就卖出了超3万6千份。 而且人气不高的另一方面，还是因为黄油，它没上Steam，没有中文，所以有着不少天然的门槛，这种情况下还能在公开场合，面不改色大声讨论它的，大概都不是什么正经人。
舆论的中心其实是IGN给《朱/紫》的打分，故事性羸弱的《珍珠》《剑盾》获得高分，而故事性较强的朱紫却只有6分，之后的DLC则又被到扣一分来到5分的"平庸"。 大概也是因为有这么高的评价，所以甚至有厂商直接找到了同人社团，代理了游戏，砍掉R18内容之后再上架Steam。 数十张CG，将精灵与角色的往昔互相串联，最后更是直接让人看出了少年漫里齐心协力的标志桥段，热血沸腾。  相比传统宝可梦的考究设计，黄油"里届宝可梦"显然就没了那么多的门道，它就像是《赛尔号》或者《洛克王国》，精灵们更加卡通可爱。
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			<guid>https://stayclose.social/blog/124134/【宝可梦朱紫对战规则h】环境新贵！？_游戏热门视频/</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 07:47:18 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Rena Lauterbach</dc:creator>
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			<title>Rena Lauterbach updated their profile information.</title>
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			<guid>https://stayclose.social/RenaLauterbach/</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 07:47:04 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Rena Lauterbach</dc:creator>
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